Najbolje U 3D

Najbolje U 3D
Najbolje U 3D

Video: Najbolje U 3D

Video: Najbolje U 3D
Video: Kako napravit 3D nactr vaseg stana ili kuce 2024, Svibanj
Anonim

Računalni dizajn u programima dobro poznatim arhitektima, kao što su 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, tijekom posljednjeg desetljeća postao je nužna potreba kao i crtanje ili padalice. Danas studenti MArchI rade svoj prvi 3D projekt u trećoj godini. Kompjuterizacija dizajna razvija se vrlo brzo, a u posljednjih nekoliko godina arhitekti već uvelike svladavaju programe druge generacije, poput Rhino, koji im omogućuju da "izrastu" arhitektonsku formu iz zadanih parametara. Od alata brzog crtanja i modeliranja, računalo u eri tzv. parametarska arhitektura pretvara se u istog tvorca kao i osoba koja je kontrolira. Ta ideologija, naravno, nije neosporna, ali mora se priznati da u današnje vrijeme niti jedan najkonzervativniji arhitekt ne može bez 3D modeliranja - visokokvalitetne vizualizacije sada čine gotovo polovicu uspjeha na natječajima i natječajima.

Natječaj Poligon za kreativnost podržava mlade arhitekte, dizajnere, animatore koji rade s softverskim proizvodima Autodesk. Odabir sudionika u njemu provodi se u nekoliko faza, od kojih je prva započela još u lipnju. Prvo su čelnici izabrani narodnim glasanjem, zatim je njih 36 bilo finalista (po 9 u svakoj nominaciji) i, konačno, do prosinca žiri je podijelio nagrade, a fanovi su glasali za nagradu publike.

Nominaciju "Arhitektura i dizajn" ocijenio je Andrey Asadov. Prema njegovim riječima, „sudionici u cjelini dobro poznaju softverske alate, ali iz nekog razloga iz nekog razloga podnose uglavnom primijenjena djela, visokokvalitetne interijere i eksterijere. Rijetko je djela s raspoloženjem i osobnim stilom”.

Prvo mjesto u ovoj nominaciji dodijeljeno je saratovskom arhitektu Antonu Lebedevu za projekt "Bar na valovima" - ljuska tradicionalne kuće s dvoslivnim krovom prenesena na mol. Sama ideja nije nova, ali je vrlo lijepo predstavljena: bar bi se savršeno uklopio u stil Archstoyanie i zasigurno bi postao popularno mjesto ne samo za hranu, već i za ribolov. Drugo mjesto dodijeljeno je interijeru nazvanom "Ruža", koji je stvorio arhitekt iz Sankt Peterburga Vladimir Mironov kao komercijalni prikaz pločica za oglašavanje. Istina, djelo je toliko očito preraslo format oglašavanja da više liči na umjetničko djelo - za koje je i nagrađeno. Treće mjesto pripalo je kijevskom arhitektu Antonu Cherenku za vizualizaciju zgrade koju su projektirali arhitekti Dunsky Ko hauser. Sam projekt luksuzna je privatna kuća dizajnirana u modernističkom stilu 1960-ih. Izmaglica kanala, vrta i sumraka koje je stvorio Anton Cherenko jako mu odgovaraju: glatke geometrijske ravnine dobivaju monumentalnost i romantičnu hladovinu. “Sjajan render, s dobrim raspoloženjem! - Andrey Asadov komentirao je ovo djelo. "Dobro je kad vidite koliko stara moderna arhitektura stari." Arhitektica Yulia Danilova iz Nižnjeg Novgoroda pobijedila je u nominaciji "Najkonceptualnija ideja". Njegov Međunarodni centar, stvoren za natjecanje u Erevanu, ima oblik deformiranog slova U, na kojem se jedan kraj savio i "puzao".

Kao što je primijetio Andrej Asadov, glavni zadatak nominacije "Arhitektura i dizajn" bio je "identificirati uspješne prijave, razumjeti značajke i tehnike korištene u uspješnim radovima." Projekti pobjednika u tom su smislu vrlo različiti - svaki od njih pronašao je svoja uvjerljiva izražajna sredstva. „Volio bih samo", primijetio je arhitekt u odnosu na sudionike u cjelini, „da je naglasak bio više na umjetničkoj auri, autorskom prijenosu osjećaja projekta. Štoviše, takvi su natječaji najbolji način da pokažete svoje najinovativnije, intelektualne ideje iz kojih se rađa istinski profesionalni arhitekt."

Radovi finalista u ostalim nominacijama, kao i video prijenos ceremonije dodjele nagrada pobjednicima "Poligona za kreativnost 2010", mogu se pogledati na web stranici natječaja.

Preporučeni: