Walt Disney, Aldo Rossi I Drugi

Walt Disney, Aldo Rossi I Drugi
Walt Disney, Aldo Rossi I Drugi

Video: Walt Disney, Aldo Rossi I Drugi

Video: Walt Disney, Aldo Rossi I Drugi
Video: 1935 Silly Symphony Broken Toys (Walt Disney) 2024, Svibanj
Anonim

Izložba [Svjetska izložba 1964.] toliko je impresionirala Walta Disneya da je angažirao Mosesovog inženjera Williama Pottera da radi na projektu EPCOT, eksperimentalnom prototipu sutrašnjeg naselja, koji je namjeravao izgraditi na Floridi. Uz to, unajmio je General Motors kako bi stvorio automobilsku atrakciju, čiji bi prihod trebao biti korišten za financiranje eksperimenta. Disney je, kako je sam rekao, želio sagraditi uzorni grad za 20 tisuća stanovnika, u kojem neće biti samo domova, već i škola i poduzeća. Javni prijevoz bio bi monorail, automobilski promet bio bi pod zemljom, a njegova bi površina ostala pješaci - s tako standardnim elementom radikalnih urbanih koncepata i danas se suočavamo, pola stoljeća kasnije: kada su odlučili izgraditi eksperimentalni eko-grad Masdar u Abu Dhabi Prvobitno je tamo bilo planirano zabraniti motorna vozila, zamjenjujući ih automatskim taksijem koji se kreće pod zemljom.

Koliko se Disneyevim tvrdnjama može suditi, EPCOT je zamišljen kao odgovor na zabrinutost Jane Jacobs zbog budućnosti gradova. Uza sav novootkriveni materijalni prosperitet u Americi i Britaniji 1960-ih, tjeskoba je rasla iza fasade vanjskog pouzdanja da je fizičko tkivo grada, bez obzira na svu svoju prividnu snagu, neprestano bilo na rubu propadanja. Zdravo meso grada može u bilo kojem trenutku uništiti čak i najčešća infekcija koja prosperitetne ulice pretvara u sirotinjske četvrti. Disney je bio uvjeren da će sve izaći drugačije: „Nećemo imati područja siromašnih četvrti - jednostavno im nećemo dopustiti da se pojave. Nećemo imati vlasnike zemljišta, a samim tim i manipulaciju glasovima. Ljudi neće kupovati, već iznajmljivati kuće i to po vrlo skromnim cijenama. Nećemo imati ni umirovljenike: svi moraju raditi . Disney nije razumio jedno: izgradnja grada bila je teža od gradnje sveučilišnog kampusa, bolnice ili poslovnog parka. Iako odmaralište može imati neke urbane zamke - mjesta za rad, jelo, spavanje, kupovinu i učenje - u konačnici to nije grad. Nitko od njih - ni Osman, ni Moses, ni Disney - nije shvatio ili vjerovao da demokratska uprava igra presudnu ulogu u formiranju i svakodnevnom funkcioniranju grada. Bez demokratske odgovornosti vlasti nemoguće je analizirati postavljene zadatke i rezultate njihove provedbe, nema šanse uzeti u obzir želje siromašnih i marginaliziranih, a ne postoje ni jamstva da će javni novac biti potrošila pošteno.

Walt Disney nikada nije sagradio svoj grad, ali korporacija Disney koju je stvorio nakon otvaranja prvog Disneylanda sudjelovala je u dizajniranju i stvaranju stvarnih ulica u stvarnim gradovima - ako riječ "stvaran" u ovom kontekstu ima bilo kakvog smisla. Trgovački centri u Los Angelesu, preuređena Quincy tržnica u Bostonu, uredski kompleksi u Silicijskoj dolini - svi ti projekti zaslužni su za Disneyevo znanje i vještine, njegove ideje o ulici i pješacima. Tijekom razdoblja kada je Michael Eisner vodio korporaciju Disney, čini se da je tvrtka odlučna približiti ukuse masa visokoj kulturi. Tada je u upravnom odboru bio Robert Stern, dekan Arhitektonskog fakulteta Sveučilišta Yale. Razmišljajući o novom zabavnom parku izvan Pariza, Michael Eisner pozvao je Roberta Venturija i Denise Scott-Brown u Lessons of Las Vegas u svojoj seoskoj rezidenciji kako bi s grupom drugih uglednih arhitekata razgovarali o svojoj strategiji. Na kraju je Eisner proučio portfelje gotovo svih istaknutih arhitekata našeg doba: Rem Koolhaas, Jean Nouvel, Michael Graves, Aldo Rossi, Frank Gehry i desetak drugih slavnih osoba dobili su pozivnice za podnošenje detaljnih projekata, što ukazuje na porast razina zahtjeva ciljne publike Disneya.

Najparadoksalnije u cijeloj ovoj priči je uvrštavanje Alda Rossija na popis. Iz takve bi odluke senator Joseph McCarthy imao dovoljno kondrashke ili bi vjerojatno optužio Disney za antiameričke aktivnosti. Činjenica je da je Rossi bio marksist i dugogodišnji član Talijanske komunističke partije. Raspravljajući o mjestu kolektivnog sjećanja u urbanom okruženju, pokušao je u urbanizam unijeti element poezije. Unatoč Rossijevim političkim uvjerenjima, Michael Eisner bio je odlučan nagovoriti ga da radi za Disney i na kraju je pristao primiti brojne naredbe, ali stvari nisu išle dobro. Njegov projekt za odmaralište za vremensko udeo u Newportu - u obliku mediteranskog sela s kopijom uništenog rimskog vodovoda - nikada nije proveden, a sam Rossi odbio je sudjelovati u Eurodisneylandu, nezadovoljan stalnim miješanjem kupca u njegov rad. "Osobno se ne osjećam uvrijeđeno i mogao bih zanemariti sve komentare o našem projektu na posljednjem sastanku u Parizu", napisao je Rossi. - Kad su Berninija pozvali u Pariz da radi na projektu Louvre, mučili su ga službenici koji su neprestano tražili promjene na projektu kako bi bio funkcionalniji. Naravno, ja nisam Bernini, ali ni ti nisi kralj Francuske."

Rossijev jedini Disneyev projekt koji je dovršen bio je u Celebrationu na Floridi. Teško je reći kojoj kategoriji pripada ovo naselje s 7.500 stanovnika, koje je stvorila Disney Corporation nakon smrti svog osnivača. Najčešće se zove selo. Međutim, najnepristranija karakteristika ovog naselja, gdje se nalaze zgrade koje su projektirali vodeći američki arhitekti postmoderne, uključujući Michaela Gravesa, Roberta Sterna i Charlesa Moorea, ali nema javnog prijevoza, pripada američkom popisnom uredu i zvuči ovako: " statistički izolirano područje "… Rossi je za zaposlenike Disneya dizajnirao kompleks od tri samostojeće zgrade. Konfiguracija kompleksa posuđena je iz Pisa Campo Santo: zgrade su grupirane oko travnjaka s obeliskom u središtu, a njihova pročelja uključuju elemente klasične arhitekture. Usred Floride ovaj prostor izgleda nadrealno i izvanzemaljski, kao na slici de Chirica.

Rossi je bio fasciniran kako spomenici koji su ostali od drevnih gradova opstaju, mijenjaju se tijekom vremena i utječu na naš današnji život. Primjerice, među uličicama toskanskog grada Lucca naletite na ovalni trg okružen prstenom stambenih zgrada čiji su temelj bili drevni rimski zidovi i postupno shvaćate da je ovdje nekoć bio amfiteatar. U hrvatskom gradu Splitu sačuvana je Dioklecijanova palača - poput fosila usred modernog grada: na sve su se drevne zidine prilijepile zgrade iz svih narednih razdoblja. Rossi je tražio načine za reprodukciju tih povijesnih slojeva i otisaka u novim zgradama i gradovima bez vlastite prošlosti. I pronašao je primjer na najneočekivanijem mjestu: pojednostavljeni klasični oblici zgrada Karl-Marx-Aleje u istočnom Berlinu, kako se činilo Rossiju, stavili su uzdržanu veličanstvenost monumentalnog grada na uslugu - nije propustiti to primijetiti - proletarijatu, a ne buržoaziji.

U svojoj knjizi Gradska arhitektura Rossi je izložio novo shvaćanje grada kao "kolektivnog sjećanja ljudi koji u njemu žive". Prema njemu, „sam grad je kolektivno sjećanje naroda; kao što je sjećanje vezano za činjenice i mjesta, tako je i grad mjesto kolektivnog sjećanja. Ta veza između mjesta i stanovnika grada čini dominantnu sliku, arhitekturu, krajolik; i kao što činjenice ulaze u pamćenje, tako se u grad ugrađuju nove činjenice. U ovom sasvim pozitivnom smislu, sjajne ideje ispunjavaju i oblikuju povijest grada."

U drugom odjeljku knjige Rossi definira koncept "lokusa" kao "posebnu i istodobno univerzalnu vezu koja postoji između određenih lokalnih uvjeta i struktura smještenih na ovom mjestu." Iako su Rossijeve ideje o gradu kao žarištu kolektivnog pamćenja stanovnika povezane s njegovim marksističkim uvjerenjima i filozofijom strukturalizma, imaju mnogo zajedničkog s Disneyevom naklonošću prema Main Streetu SAD-a kao podsjetnik na zajedničku američku prošlost - i stoga mogao se žaliti korporaciji Disney.

Rossi i Disney, svaki na svoj način, sjajno su dizajnirali uspomene, asocijacije i emocije. Rossi je u svom Disneyevom projektu poprimio oblike tradicionalnog europskog grada duboko na Floridi, nadajući se da će uredskom kompleksu dati određeno dostojanstvo i sofisticiranost. No iako su vizualno djela Disneya i Rossija prilično uvjerljiva, nedostaje im suštine. Zabavni park može izgledati poput grada, ali mu nedostaju svojstvena višeslojna značenja, pa je Disney pokušao složeni sustav poput grada učiniti dovoljno jednostavnim za upravljanje istim metodama koje je koristio u Main Streetu SAD-a: vođenim pješačkim pokretom i mummerima. Ali pojednostaviti grad znači lišiti ga svega što osigurava njegovo funkcioniranje kao grada. Mjesto na kojem se problem siromaštva rješava protjerivanjem ljudi koji su ostali bez posla - kao što je Disney sugerirao - nije grad. O tome bi trebali razmisliti britanski političari-konzervativci koji odbijaju naknade za stanovanje onim obiteljima koje žive u prosperitetnim područjima, što znači da, po njihovom mišljenju, ne zaslužuju potporu države.

Preporučeni: