Kao što smo već izvijestili, 19. prosinca konzorcij ARTEZA proglašen je pobjednikom na natječaju za razvoj koncepta parka Mitino. Projekt su razvili studio za krajobrazni dizajn ARTEZA i arhitektonski biro FORM uz potporu konzultantske tvrtke Russian Research Group i tvrtke IPro. Nagradni natječaj započeo je 27. kolovoza, u njemu su sudjelovala 23 konzorcija, od kojih je 10 postalo finalistima.
Park, jedini u relativno novoj četvrti Mitino "Zamadovsky", svoj izgled duguje arheolozima: kada se devedesetih godina teritorij počeo graditi mikrookruzima, ovdje su otkrili humke XI-XIII stoljeća. 126 hektara - a to je oko desetine ukupne površine regije, dobilo je status spomenika povijesti i kulture; prvi krajobrazni park postavljen je 2003. godine prema planu Mosproekt-3. Kroz park prolazi rijeka Baryshikha, na njoj su dva ribnjaka, Maly i Bolshoy Penyaginsky - potonji zauzima 6 hektara, nalazi se gotovo u središtu i ima zamršene konture. Zadatak sudionika natjecanja bio je razviti cjelovit koncept: od arhitektonskih i krajobraznih rješenja do rekreacijskog programa i ekonomske komponente.
Pobjednički koncept naziva se Crveni park. „Crvena je nekada bila lijepa u staroruskom smislu“, objašnjavaju autori, „ali predložili smo i simbol parka na kojem bi se mogao sagraditi njegov identitet: crveni list. Ovo je jednostavan jesenski list, nismo ga morali izmišljati, našli smo ga u parku. Jednostavan i organski oblik odnosi se na prirodnu komponentu parka i na hrastov list na amblemu okruga Mitino”.
List u inačici koju su predložili autori vrlo je jednostavnog oblika, generaliziranog ovalnog oblika i, naravno, crvene boje ili s crvenim obrisom. Arhitekti ga koriste kao modul za većinu laganih građevina parka; list se lako preklopi duž osi i izgleda poput kapi ili latice, pogodan je za razne šupe - male, preko dječjeg pješčanika, i velike, višedijelne, preko sajmišta i za elegantan krov s duboko produžen, lako se podiže, poput zgrade Danilovskog na tržnici, s vizirima - na primjer, u obliku gracioznih latica iznad prozirne kavane-staklenika ili veće, iznad staja.
Autori, i to je postao jedan od važnih razloga njihove pobjede na natjecanju, posvetili su veliku pozornost otkrivanju vrijednosti arheološke baštine, humki, koje su zapravo dale povod za park. Nedaleko od izlaza iz stanice metroa Volokolamskaya i parkirališta, arhitekti su predložili stvaranje povijesnog i arheološkog središta, smještajući ga u rekonstruirane zgrade trošnog skladišta povrća: posebno se muzej nalazi u najočuvanijem, hangar od crvene opeke. Koristeći postojeći reljef - "priljev" zemlje, približavajući se zidu zgrade sa strane metroa, autori su u njemu vidjeli svojevrsnu gomilu-brežuljak, presječenu zemljom ulaznim hodnikom - posjetitelji će u muzej ući doslovno prolazeći kroz usječene slojeve zemlje, kao kroz humku. Polumračni izložbeni prostor osvjetljavat će izduženi lampioni postavljeni pod različitim kutovima, nalik drveću koje raste na gomilama - cijeli muzej postaje privid arheološkog predmeta, njegov prostor i volumen namijenjeni su ne samo za demonstraciju vrijednih nalaza, već i za stvoriti potrebnu emocionalnu atmosferu.
Iza zgrade bit će muzejski trg okružen upravnom zgradom parka, ljetnom predavaonicom i svjetlosnim paviljonom. U središtu trga nalazi se nekoliko polukružnih humki za djecu. Petlje staza između gomila počinju od trga; ruta muzejskih izleta može proći njima.
S jedne od staza muzejskog dijela započinje dugački luk natkrivenog pješačkog mosta, visoko visio - "dodiruje gornje reljefne oznake" - preko rijeke Baryshikha, a ne samo povezujući istočni muzejski dio parka sa svojom sredinom i ribnjak, koji ne samo da olakšava pristup parku osobama s ograničenom pokretljivošću,- s mosta će se otvoriti i prekrasni pogledi: vodopad na rijeci i procvjetale livade - Arteza je predložila da se u parku stvori čitav sustav livada, čiji je značajan dio grupiran uz bočne strane mosta.
U južnom dijelu parka područje za karting, koje je otvoreno samo ljeti, pretvara se u stalni konjički klub. Bliže ulici Roslovka, oko malog ribnjaka formira se skejt park, koji sada nije ni napunjen vodom. Pravokutni prostor prekriven asfaltom u zapadnom dijelu parka pretvara se u multifunkcionalni, dijeleći se u središnji prostor za masovna događanja, koncerte i sajmove, te bočni, tiši, ispod tendi. Postojeći reljef koristi se za stvaranje amfiteatra. Na sjevernoj obali velikog ribnjaka pojavljuje se restoran.
Autori su provedbu projekta podijelili u četiri faze: prvo će se izgraditi muzejski centar, skate park i restoran, urediti obale ribnjaka, zatim - trg, konjički klub i uređenje livada; najskuplje mjere za poboljšanje obala potoka, izgradnja staklenika pripisuju se kasnijoj fazi, pasarela će biti završni dodir.