9 Arhitektonskih Računalnih Igara Za Zimske Praznike

Sadržaj:

9 Arhitektonskih Računalnih Igara Za Zimske Praznike
9 Arhitektonskih Računalnih Igara Za Zimske Praznike

Video: 9 Arhitektonskih Računalnih Igara Za Zimske Praznike

Video: 9 Arhitektonskih Računalnih Igara Za Zimske Praznike
Video: Unreal Engine 5 : Lumen Latest VS Early Access | ue5-main : 9b2ddb2 2024, Svibanj
Anonim

Okupirajte bijele zidove

Ova MMO igra za masovno više igrača (MMO), kao za frustrirane vlasnike galerija, objavljena je "u prijevremenom pristupu" u studenom. Njegova je radnja stvaranje vlastitog muzeja umjetnosti. Trebate sagraditi zgradu (postoje mogućnosti za postojeće građevine koje su projektirali poznati arhitekti), odabrati rasvjetu, a zatim odabrati i rasporediti (objesiti) eksponate. Galeriju možete pronaći gotovo bilo gdje: u pustinji ili na stanici metroa. Format igre također vam omogućuje pregled zbirki drugih igrača i sudjelovanje u razgovorima o umjetnosti, ostavljanje komentara o slikama. Opsežna knjižnica sadrži djela iz muzeja u New Yorku i Washingtonu, kao i djela ambicioznih umjetnika koji su ih posebno ustupili programerima. Umjetna inteligencija nazvana DAISY pomaže u odabiru slika. Kao bonus - cool soundtrack.

Lumino grad

Pustolovna avantura iz trećeg lica izašla je davno, u prosincu 2014. Radnja je sljedeća: djevojčica Lumi traži nestalog djeda i tijekom akcije rješava zagonetke. Ovdje nije najzanimljivija igra (neki igrači grde loše razvijenu radnju), već krajolik (recenzenti su dobili više od jednog komplimenta). Programeri su odlučili napustiti računalnu grafiku (uglavnom zbog ograničenog budžeta) i napravili su "zanatski" model grada: svi detalji izrađeni su ručno od kartona, papira, plastike i plastelina. Ovaj dio posla trajao je nekoliko mjeseci.

Dolina spomenika

Izlazak prvog dijela dogodio se u proljeće 2014., a drugi se pojavio prošle godine. Jedna od najsvjetlijih i najpopularnijih igara u našoj kolekciji, vizualni elementi Monument Valleya ukorijenjeni su u tradicionalnoj japanskoj umjetnosti i djelu Mauritsa Eschera. Igrač treba voditi princezu Idu kroz labirint (ukupno ih je 10), samostalno gradeći rute. U svijetu se krše uobičajeni zakoni fizike, a zadaci će se morati dovršiti uz pomoć optičkih iluzija i "nemogućih" geometrijskih oblika. Radnja se odvija u takozvanoj Dolini spomenika, a cilj svake razine je oltar, gdje princeza mora postaviti "svetu geometrijsku figuru".

Tokio 42

Pucač u trećem licu star je nešto više od godinu dana. Kako i priliči igri ovog žanra, postoje pucnjave, prepucavanja s mafijom, zadaci. U tom slučaju igrač mora biti na oprezu i s vremena na vrijeme promijeniti kut gledanja okretanjem kamere - kako bi izbjegao metke ili vidio prepreku na putu. Igra ima vrlo "arhitektonski" krajolik: pustolovine se odvijaju na ulicama futurističkog Tokija. Igrači nalaze puno zajedničkog s Grand Theft Autoom, a svojim dizajnom podsjećaju na stare 8-bitne igre.

Antichamber

Najstariji primjerak iz naše kolekcije je 2013. i, možda, najpametniji, pa i najlukaviji. Igra se u prvom licu, u njoj nema apsolutno nikakve zavjere: trebate hodati od jedne sobe do druge i rješavati zagonetke koje vam se nađu na putu. To nije tako lako kako se čini: set sadrži iluzorni svijet koji živi prema vlastitim zakonima fizike i logike, kao i optičke iluzije, predmete koji reagiraju na igračevu brzinu kretanja i smjer njegova pogleda. Topovi su pozvani da pomognu igraču koji je sposoban apsorbirati i postaviti kocke u boji. Shema boja igračke neće se svidjeti svima, ali same zagonetke malo koga ostavljaju ravnodušnim: rješenje svakog novog problema nije slično prethodnom i ovdje po analogiji neće funkcionirati.

Vrt kolektora

Još jedna indie puzzle igra u prvom licu u kojoj uobičajeni zakoni fizike ne rade. Igranje se temelji na proučavanju arhitektonskih struktura, dok igrač može manipulirati silom gravitacije (zidove pretvoriti u pod, na primjer). Igra je izašla ovog ljeta, a zapravo ju je kreirala jedna osoba - umjetnik i fizičar William Cheer. Manifold Garden nadahnut je desetljećima starom igrom Portal i Inception Christophera Nolana.

Mini metro

Simulator podzemne željeznice za grad u porastu objavljen je prije dvije godine. Minimalistička elegantna slika - ono što bi dobra metro karta trebala imati - i potpuno isti zvuk. Igra ima 12 neovisnih razina, od kojih je svaka model postojećeg grada u stvarnosti: London, New York, Hong Kong, Sankt Peterburg i druge. Uređaj započinje s tri stanice i mora dodatno proširiti mrežu za sve veći promet. Ovdje je sve kao u životu: ima više ljudi, teže je upravljati sustavom. Gnjavažu dodaju putnici, podijeljeni u različite kategorije: svaka brojka može ići samo sa "svoje" stanice. U tom slučaju igrač ima pravo promijeniti smjer kretanja vlakova, odvojiti i spojiti automobile, prebaciti vlakove s podružnice na podružnicu.

Skrivene mape

Jednobojna igra skrivenih predmeta. Morat ćete tražiti ljude, životinje i razne stvari na izuzetno detaljnim (i velikim!) Jednobojnim crtežima. Interakcija s animiranim elementima posebno je zadovoljstvo: ponekad ćete, da biste pronašli ovaj ili onaj predmet, morati gurnuti grmlje ili se popeti u šatore. Ukupno igra sadrži 20 tematskih lokacija (među njima - džungla, tvornica, grad) i tri načina rada u boji: svijetli, tamni i sepija.

A deveta je igra zasad samo u demo verziji

Spremanje konstruktivizma

Kako objašnjava tvorac igre, arhitektica Dasha Nasonova, ova se arkada pojavila kao reakcija na sučeljavanje programera i branitelja graditeljske baštine. Svojevrsna šansa da se, barem u virtualnoj stvarnosti, nadoknade arhitektonski gubici posljednjih godina. Igrač će se morati boriti protiv zgrada iz doba Lužkova: igrač "puca" s kule Tatlin, a predlaže se da se prozori kuće Melnikova koriste kao oružje. Postmoderna čudovišta ispaljuju jonske stupove.

Preporučeni: