Šest Dimenzija

Sadržaj:

Šest Dimenzija
Šest Dimenzija

Video: Šest Dimenzija

Video: Šest Dimenzija
Video: Sami kraj mjeseca iskoristite za posao, PRAVO JE VRIJEME 2024, Travanj
Anonim
zumiranje
zumiranje

Shimon Matkowski

Partner, glavni arhitekt tvrtke Blank Architects

Ovaj esej bilježi moju viziju kako arhitekt treba raditi na postizanju postavljenih ciljeva.

To nazivam šestodimenzionalnom projekcijom. Svaka je dimenzija zaseban izazov. Svaki dio treba razmatrati na jednakoj osnovi s ostalima i samo u kombinaciji jedni s drugima omogućit će vam da stvorite cjelovit projekt.

Tri osnovne dimenzije su X, Y i Z.

Sljedeće tri dimenzije su:

Građevinarstvo, inženjerstvo, sigurnost

Ulaganje, zakonodavstvo, život predmeta

Emocije

X, Y, Z

Na arhitekta se općenito gleda kao na gospodara svemira. On bolje od drugih ljudi razumije oblik stvari, kako i odakle dolaze.

zumiranje
zumiranje

Tako je bilo kojem arhitektu lako raditi s tri osnovne dimenzije i kontrolirati ih. Arhitekt posjeduje alate za raspored i prezentaciju prostora.

Ograničenja softvera, papira, olovke, pa čak i 3D printera utječu na maštu i pogrešno razumiju ideju.

Na primjer, 2D i 3D CAD programi (Autodesk AutoCad i Revit) vrlo su korisni u procesu dizajniranja, ali također omogućuju stručnjacima da budu nepažljivi, pouzdavajući rezultat u računalni program. Prva je samo računalna inačica papira i olovke, druga je 3D program, ovdje možete pregledati model i vidjeti prostor koji stvarate.

Nema sumnje da su ti alati korisni. No, na nove tehnologije također treba gledati kritično, jer navike i načini rješavanja problema dolaze s njima, a koji tada postaju "pravilo", otežavaju svjež pogled na proces dizajniranja. Postoji osjećaj da softver može učiniti sve za arhitekta. Ali kako računalo može razmišljati? On je samo alat, poput čekića ili grablja, samo složeniji.

Često grafika prevladava sama od sebe, pretvarajući se u hrpu linija ili predmeta u prostoru bez stvarnog značenja. Trodimenzionalno modeliranje utoliko je rizičnije jer izravnava proturječja - na prvi se pogled čini da je sve napravljeno dobro.

Imamo dobro nacrtane linije, izvrsnu grafiku. Tada se pojavljuje treća dimenzija i ispada da je zid ispod grede, a prolaz je već 2 metra. (Još jedna tipična pogreška u modeliranju: odsutnost u modelu percepcije ergonomije prostora "za osobu", što daje razumijevanje ispravne skale).

Zatim se dodaju inženjerski sustavi, dizajn interijera - sve to mora biti smješteno u prostor bez sudara na raskrižjima, što opet dovodi do druge provjere od strane osobe. Dakle, sve treba provjeriti.

Navedeno dovodi do jednog važnog zaključka. Svaka linija se naknadno provjerava stvarnošću. Svaka netočnost problem je koji zaustavlja gradnju i dodatno košta. Novac koji će platiti onaj tko je pogriješio.

Svrha ovog odjeljka je skrenuti vam pozornost na činjenicu da softver nije ništa drugo nego alat i da ga pametni arhitekt nikada neće koristiti da bi nešto smislio. Upotrijebit će glavu.

Građevinarstvo, inženjering, sigurnost

Recimo da ste nacrtali sjajan oblik, sjajan dizajn. Obliku su potrebne kosti i živčani sustav.

Razumijevanje načina gradnje zgrade neophodno je za vođenje vašeg projekta od prvog koncepta do provedbe. Ako zaboravite na razne "sile" koje djeluju na zgradu, ideje će uništiti matematika inženjera. Morat ćete uvijek iznova revidirati i polirati svoje prekrasne ideje, na kraju ćete dobiti baš pravi projekt, ali glavna ideja arhitekta bit će izgubljena. Struktura definira "kosti" zgrade. Kosti mu pomažu da izdrži razne „sile“i vremenske prilike. Kao arhitekt, također morate zapamtiti da bestežinski materijali ne postoje, a ljudi ne lete. Ako zaboravite koja se funkcija nalazi u jednom ili drugom dijelu zgrade, tada ćete naići na dodatne volumetrijske elemente koji krše funkcionalnost objekta i vizualni sklad.

Glavni dijelovi strukture su jednostavni: stupovi, grede, podovi. Arhitekt mora voditi računa o dimenzijama osnovnih elemenata. Ne kažem da morate odmah sve definirati do centimetra, ali zajedničke ideje izbjeći će iznenađenja. Trebali biste biti svjesni da je nemoguće napraviti konzolu od 10 metara s velikim opterećenjem bez posebnih potpornih konstrukcija. Naprednije razumijevanje konstrukcije uključuje razumijevanje smjera glavnih naprezanja u konstrukciji, kao i načina na koji beton, čelik i drvo rade zajedno. Ne zaboravite da je zgrada izrađena od materijala s fizičkim svojstvima - između ostalog, arhitekt mora obratiti posebnu pozornost na toplinsko širenje elemenata. Najbolji je način razgovarati o svojim idejama s inženjerom dizajna - on im može pomoći u razvoju.

Nema "žive zgrade" bez tehničkih prostorija. Za njih je potrebno osigurati mjesto.

DO inženjerske komunikacije treba postupati s istim poštovanjem kao i prema dizajnu. Oni su, naravno, fleksibilniji i pokretniji od teškog betona, ali puno jače utječu na život ljudi iznutra - na goste vaše zgrade.

Inženjerski sustavi utječu na to kako se ljudi osjećaju u vašoj zgradi. Ljudi vide, mirišu, dišu. Ponekad trebaju otići na WC i istuširati se. Ponekad trebaju koristiti tehnologiju, nazvati taksi ili poslati e-mail.

Morate zamisliti osnovne korake za svaku zonu, a zatim objasniti zadatak inženjeru, pružajući tako potrebnu funkcionalnost. Inženjerske komunikacije su živčani sustav zgrade - oni pružaju vezu između različitih tehničkih sredstava i krajnjeg korisnika. Arhitekt mora uzeti u obzir ne samo potrebe ljudi, već i istraživati te znati osnovne dimenzije tehničkih prostorija, bez kojih zgrada ne može postojati. Morate pronaći mjesto za njih.

Hitne aktivnosti (od kojih je najvjerojatnija vatra) također su vrlo važni za projekt. U stvari, većina maksimalnih parametara zgrade ne izračunava se za dnevne potrebe, već za hitne slučajeve. To duboko utječe na arhitekturu, inženjering i dizajn. Crtate hodnike za maksimalan broj ljudi, u slučaju evakuacije - u normalnim uvjetima to nikada neće biti korisno, ali snažno utječe na vaš dizajn. Polazeći od faze koncepta, važno je razmotriti sve glavne putove za bijeg i dijelove zgrade koji su otporni na požare / zemljotrese. Postoje različiti načini da se udovolji tim zahtjevima, ali svaki arhitekt mora uzeti u obzir ograničenja sigurnosnih pravila i prijetnje koje predstavljaju cjelokupnoj geometriji zgrade.

Ulaganja, zakoni, život predmeta

Ulaganje klijenta nešto je o čemu većina arhitekata ne želi ni čuti. Oni tvrde da ovaj čimbenik ograničava dobre ideje. Za klijenta je dobar dizajn ono što će mu donijeti prestiž i prihod. Jednostavno je kontrolirati estetiku projekta: vidite je li projekt dobar ili loš. Razumjeti klijentovu investiciju nije lako za arhitekta, ali to treba razumjeti. Morate razumjeti načelo ulaganja klijenta kako biste projektirali zgradu koju možete zatim izgraditi. Svaki put kad podvučete crtu, to košta. Ponekad 2 dolara, ponekad 10 milijuna dolara. Morate se sjetiti koliko vrijede vaše nacrtane crte. Naravno, ne cijena svakog predmeta pojedinačno, već redoslijed cijena. Tada, tijekom postupka dizajniranja, nećete morati mijenjati plemenitu rustiranu fasadu za jeftine sendvič ploče.

zumiranje
zumiranje

Razumijevanje građevinskog proračuna samo je dio novčanog problema. Drugi je dio jednako važan - ali često dizajneri na to zaborave - dođu, odrade svoj posao i odu. Ispravan pristup je izrada troškova naknadnog rada zgrade zajedno s klijentom. Nadležni projekt trebao bi uzeti u obzir operativne troškove i potrošni materijal. Što je niži trošak, to bolji. Bilo koji projekt je optimiziran - to je uobičajena praksa, a što je lošiji projekt, to više morate promijeniti. I naravno, ovdje je glavna greška arhitekt, budući da je on glavna osoba u projektu.

Uz novac, glavni izazov predstavlja potreba za proučavanjem zakonskih ograničenja koja nameću lokalne i savezne vlasti, kao i dokumentacije koju je osigurao kupac. Klijentu treba predstaviti analizu svih ograničenja, mogućih radnji i prednosti koncepta. Ako ih razumijete, o nekim se ograničenjima može razgovarati s vlastima i prilagoditi: vođenje postupka projektiranja, minimiziranje štete na konceptu također je zadatak arhitekta. U fazi projektiranja, pa čak i gradnje, učinak zakonskih ograničenja može se optimizirati, ali to bi se uvijek trebalo odvijati u nazočnosti arhitekta, samo on može procijeniti moguće promjene.

Arhitekt se također mora okrenuti budućnosti. Mora znati procijeniti očekivani životni vijek zgrade i njezino trajanje. Kada će biti potrebno mijenjati fasade, popravljati? Hoće li slika zgrade biti relevantna i moderna za 5, 10, 25, 50 godina? Što će trebati da klijent zadrži glavnu ideju, istovremeno povećavajući svoje ulaganje u nekretnine malim upadima koji podržavaju glavnu poruku arhitekta? Inače, vaš projekt - čak i ako izgleda dobro - riskira da bude izobličen do neprepoznatljivosti, vaše rješenje će nestati. To se odnosi ne samo na fasade, već i na funkciju, pa čak i materijale od kojih je zgrada izgrađena.

Emocije

Arhitekt stvara za ljude. O ljudima mora ponajprije razmišljati. Ljudi nikada ne bi smjeli prolaziti pored vaše zgrade, a da ne osjećaju nikakve osjećaje. Koristite svoju maštu, oblikujte emocije koje želite pobuditi. Zamislite sebe u svojoj zgradi. Što vidite, kamo možete ići, što učiniti; kakvo ponašanje predviđate?

Promjenom prostora promijenite ljude.

Da biste stvorili dobar komad arhitekture, morate razumjeti kako će vaša zgrada utjecati na ljude i cijelo okruženje (što je posebno važno kada projektirate pokraj povijesnih zgrada). Drugim riječima, kako će vaša zgrada promijeniti ljude. Morate se voditi ne samo očitim mjerenjima: sve navedeno su alati za utjecaj na ljude. Arhitekt odlučuje koje proporcije će koristiti i kako; ali po mom mišljenju, svi ti čimbenici moraju se uzeti u obzir. Uobičajena pogreška arhitekata je misliti da će se ljudi, na primjer, diviti samo geometrijskim shemama i nekakvim svjetlosnim efektima.

Zaključak

Imate razne alate za postizanje željenog učinka. Možete ih koristiti na temelju svojih ideja. Zapamtite, arhitektu se puno vjeruje. Velika je odgovornost, ali također vam daje snagu da se promijenite. Promijenite svijet i ljude. Mislite svojom glavom, ne gubite ovo povjerenje.

Shimon Matkowski

Partner, glavni arhitekt i voditelj odjela za kvalitetu dizajna u Blank arhitektima

Preporučeni: