Piksel je simbol digitalnog doba, gotovo neograničen izvor uzoraka boja, koji je već vrlo raširen u modernoj arhitekturi. Učinak pikselacije: kada se zamućenje bitmap slike zamijeni izmjeničnim pravokutnicima u boji pri zumiranju, arhitekti ga koriste kao svojstveni ukrasni motiv. Ponekad im pomaže da se pomire s gigantskim razmjerima zgrada, ponekad - da zbune gledatelja, pretvarajući površinu fasade u neku vrstu šarolike "kože", oslobađajući se dosade redovitog ritma i osvježavajući dojam. Slikari su, međutim, tehniku upoznali već duže vrijeme - proučavali su je od vremena poentilizma Georgesa Seurata, u arhitekturi je motiv ukorijenjen od devedesetih, unatoč činjenici da su svi uvjeti za nastali su već kad je, razvojem tehnologije, vanjski zid prestao biti nosivi zid, zadržavajući samo funkciju ljuske - a Le Corbusier je tu činjenicu filozofski protumačio. Dakle, pikseli, raštrkani po fasadi s prividnom slobodom, imaju svoje prethodnike i rođake: na primjer, kuće-gomile kubičnih blokova, poznato Habitat, mogu se zamisliti kao varijanta pikselacije u volumenu.
Ime je, očito, naslijeđeno iz računalne grafike, gdje se (za sada) bilo koja rasterska slika sastoji od malih točkica koje se stapaju kad se odmiču. Izraz "pixel art" prvi se put upotrijebio 1982. godine, iako su se same grafike pojavile deset godina ranije: umjetnici su doslovno po točkama slikali male slike, ikone i likove računalnih igara. Kad su uvećane, ove su slike poprimile karakterističan "kockast" izgled. Međutim, da bi se postigao efekt, dovoljno je bilo koju fotografiju povećati šest stotina puta u računalnom programu. Suština pikselacije je, inače, upravo u činjenici da pravokutnici, obično istog oblika i veličine, ne mijenjaju svoju boju proizvoljno - implicitno se pretpostavlja da iza njih postoji nešto više što ne možemo vidjeti, premda mogu pogoditi. Moramo misliti da je ovo pozadinsko opravdanje, pretpostavka ne-slučajnosti i uključivanja u nešto, s prividnom slobodom i slučajnošću, i postalo razlogom popularnosti tehnike. *** Iz povijesti
Stambeni kompleks Habitat-67 u Montrealu / Moshe Safdie
Stambeni kompleks Habitat-67 izgrađen je u kanadskom gradu Montrealu 1967. godine za arhitektonsko-građevinsku izložbu Expo-67. Kompleks se sastoji od 354 bloka međusobno povezanih prema Lego konstrukcijskom setu, što stvara višeslojnu i složenu strukturu strukture. Svaka od kockica sadrži sobe pojedinih apartmana. Istureni krovovi predaju se otvorenim terasama sa zelenim vrtom.
Volumen piksela
Neboderi u Shaoxingu / Liu Xiang
U neboderima se planira smjestiti novo središte kulture i kreativnosti, koje je projektirao kinesko-američki arhitekt Liu Xiang. Kompleks se nalazi uz nasip Shaoxing i sastoji se od tri visoke kule ujedinjene stilobatom. Slom vitkih volumena u pikselima podsjeća na konvencionalne krajolike starih računalnih igara, a izražajni višestepeni završetak tornjeva, prema autorskom planu, reagira na dinamično kretanje rijeke.
Hotel Sheung Wan / Heatherwick Studio
Još jedan neboder "piksel" sagradio je Thomas Heatherwick (Heatherwick Studio). Toranj je izrađen od betona i metalnih kockica različitih veličina, koje spontano strše na glatkom platnu fasade i čine se slučajnim neuspjehom programa. Zapravo, hotel na 40 katova s 300 soba sasvim je u skladu s autorovom idejom o beskrajnom kretanju raspadajućih i ponovno povezanih čestica.
Stambena zgrada u Taipeiu / BIG
Stambena zgrada Tajpejskog gradskog zida predlaže se da se izgradi u Tajpeju (Tajvan) u okviru projekta BIG. Arhitekti se igraju tehnikama dizajna piksela, stvarajući kreativni volumen od mnogih pravilnih kockica, od kojih svaka sadrži zaseban stan. Žarke boje, neobičan oblik blokova i individualne zelene terase za svakog stanara, zajedno s promišljenom ventilacijom i prirodnim svjetlom, čine ovu kuću vrlo atraktivnom u odnosu na standardno stanovanje.
Pixel fasade
Stambeni kompleks Tera 11 u Nanterre / X-TU arhitekti
U projektu 12-kata stambenog kompleksa Tera 11, njegovi autori, arhitekti biroa X-TU arhitekti, stvaraju pikselnu sliku ne zbog volumetrijskih rješenja, već zbog posebne boje fasade. Zgrada se sastoji od pet pravokutnih volumetrijskih elemenata koji izrastaju iz zajedničkog podrumskog dijela. Proširena pročelja kompleksa ostakljena su. Čaša ima poseban uzorak piksela u sivim nijansama. Čini se da su duboke niše jarko žute boje na ovoj suzdržanoj pozadini slučajni, "slomljeni" pikseli.
Kulturni centar Jinan / AS arhitektonski studio
Kulturni centar sagradio je povodom 10. festivala kineske umjetnosti ured arhitektonsko-studijskog ureda AS. Autori objašnjavaju da se projekt temeljio na slici planine tisuću Buda i termalnih izvora smještenih u regiji Jinan. Pljuskovi vrelih fontana koji izbijaju iz zemlje prikazani su na pročeljima središta uz pomoć aluminijskih ploča različitog stupnja prozirnosti, naslonjenih jedna na drugu. Mnogo otvora različitih oblika i veličina ispušta zidove kompleksa, propuštajući dovoljnu količinu svjetlosti u unutrašnjost.
FRAC Centar za suvremenu umjetnost / Kengo Kuma & Associates
FRAC centar za suvremenu umjetnost dizajniran je za francuski grad Marseille. Zgrada centra izgrađena je u jednom od slikovitih područja grada Joliette. Pročelje čine pokretne staklene ploče koje se mogu okretati oko svoje osi. Smješteni pod različitim kutovima i reflektirajući sunčevu svjetlost na različite načine, ovi paneli stvaraju dinamičnu pikseliziranu sliku koja se mijenja ovisno o osvjetljenju i rotaciji panela "piksela".
Interijeri Pixela
Yandexov ured u Sankt Peterburgu / Za Bor
U interijerima se tema piksela koristi ne manje aktivno nego u dizajnu vanjskog izgleda zgrada. Primjeri interijera piksela pojavljuju se i u domaćoj praksi. Tako su dizajneri moskovskog studija Za Bor osmislili neobičan interijer ureda Yandex, u kojem pikseli igraju glavnu ulogu. Ovdje iznenađuje neočekivano susjedstvo sićušnih piksela Yandexovih ikona, pretvorenih u goleme 3D objekte i višestruko povećanih piksela korištenih u dizajnu zidova - trodimenzionalnih i višebojnih.