Umijeće Gradnje Kuće Od Karata

Umijeće Gradnje Kuće Od Karata
Umijeće Gradnje Kuće Od Karata

Video: Umijeće Gradnje Kuće Od Karata

Video: Umijeće Gradnje Kuće Od Karata
Video: GRADNJA KUĆA NA OSTRVU NANTUCKET, MA 🇺🇸 ISKUSTVO I ŽIVOT I ZARADA I Texas Life 2024, Travanj
Anonim

Osobna izložba najelegantniji je način proslave godišnjice arhitekta. Istodobno odmor i izvještaj o obavljenom poslu. Međutim, nova ideja Jurija Avvakumova sretno izbjegava čak i nagovještaj teške katalogizacije, jer je vrlo komorna i u potpunosti je posvećena igrama. To ne čudi - prošle godine održala se veća retrospektiva, a s druge strane, prije mjesec dana, jedno je djelo Avvakumova dobilo nagradu Ludwig Giese od Zaklade LETTER, glavnu i jedinu nagradu dodijeljenu na 10. trijenalu kiparstva u Fellbach. Nagrada je dodijeljena objektu Fort Asperen, kući od karata koja prikazuje pravu nizozemsku tvrđavu s istim imenom. Njegov krhki dizajn može se presaviti i rasklopiti zbog činjenice da su sve kartice nanizane na jednu nit.

Izbor prestižne međunarodne izložbe ponukao je poznatog "papirnatog arhitektu" da realizira dugogodišnju ideju - tako je publika dobila retrospektivu "žanra igre" u Avvakumovljevom djelu - malu i efemernu, ali ne manje fascinantnu izložbu IGARA, koji kombinira nekoliko različitih vrsta predmeta, relevantnih za autora i koji prethodno nisu bili okupljeni.

Ovdje postoje brončani "gradovi" koji se svojom težinom i materijalom najbolje uklapaju u definiciju skulpture. Svojevrsni odgovor moderne umjetnosti na grčkog dječaka koji se igra na hrpu. Gorodki je relativno nova tema za Avvakumova, prvi put se pojavila 1992. godine u obliku crtačkog projekta; zatim je prije nekoliko godina na "Art-Klyazmi" nastala golema metalna konstrukcija, koja je u svim pogledima premašila strukturu dostupnu za uništavanje palicom, od ove neranjive i koja i dalje nastavlja ukrašavati plažu odmarališta "Pirogovo". Sada gradovi formiraju razvijenu izlagačku parcelu, koja ima početak - crtež s projektom, sredinu, gdje su četiri prikazana predmeta materijalizirana, sastavljena od brončanih cilindara u gradske figure, a kraj je video s čovjekom u trenirka koja se igra u gradovima. Ispada puni ciklus - od koncepta do akcije.

Sam autor priznaje da kino otkriva paradoks tradicionalne ruske igre, u kojoj netko prvo dugo i pažljivo sastavlja genijalnu i nepouzdanu strukturu, prilagođava dijelove, postiže savršenstvo, a onda jednim naletom razbija ono što je upravo dočarao, zadržavajući dah. Općenito, tema "igre" Jurija Avvakumova ima lajtmotiv i definitivno je povezana s uništavanjem i obnavljanjem nečega vrlo krhkog. Bira igre u kojima, prema zapletu, prvo morate pažljivo graditi, a zatim u jednom mahu razbiti. I - ili on pokušava prevladati ovu nepravdu, ili jednostavno razmišlja o toj temi.

Dinamične kućice od karata nesumnjivo prednjače na izložbi. Jurij Avvakumov izumio ih je za natjecanje "Kuća lutaka", koje je 1982. godine održala Britanska unija arhitekata RIBA. Tada je 26-godišnji arhitekt kombinirao dobro poznatu igru karata s idejom koju je u kinetičkom objektu "Samoizgrađena kuća" formulirao Vyacheslav Koleichuk, koji je naveden kao savjetnik za projekt poslan na izložbu. Koleichukova "Kuća" 1969. bila je fantastična utopija na temu gradnje na Dalekom sjeveru - nakon što je dovedena na to mjesto, morala se odmah razviti u punom rastu. Uopće nije bio dizajniran za stvarnost, ali u njemu su se zabilježile patetike šezdesetih. Rasplet je bio eksplozivan - ovu je značajku posudio Yuri Avvakumov. Nanošenje na jedinstvenu igračku, a time i na igračke za igranje "lutke". Prva kuća poslana u Englesku držana je na elastičnim vrpcama i izletjela je iz svoje kutije, prema vlastitom priznanju autora, "poput vraga iz burmutice". U tome je bilo puno dinamike, ali takav je objekt teško izložiti, jer nakon što se jednom okrene, samo ga autor može preklopiti natrag da drugi put demonstrira učinak.

Stoga je Jurij Avvakumov ideju dovršio zamjenom gumenih vrpci nitima. Predmeti su izgubili dio svoje eksplozivne energije, stekavši pomalo melankolične lirike, i - što je najvažnije - postali su lako upravljivi, govoreći na suvremen način, interaktivni. Bilo koji gledatelj može saviti i razviti takvu strukturu povlačenjem niti ili uvrtanjem ručke. Poboljšani izum iznjedrio je niz predmeta različitih uređaja - od kojih je jedan nedavno dobio nagradu u Njemačkoj. Nekoliko njegovih sestara prikazano je na moskovskoj jubilarnoj izložbi: ovo je toranj nebodera, slovo "H" od karata s pozlaćenim rubom - izrađeno po Hermesovom nalogu, sramotna crvena kabina s uvijenom polugom kao u zdencu zamršena "ruska kuća" od crne pozadine slika "Palekh" …

Tako Yuri Avvakumov poziva svoje gledatelje da igraju, ali ne onako kako su svi navikli. Ispada igra na temu igre, plus igra sa značenjima onoga što je nacrtano na kartama - igre su presavijene u autorovu omiljenu matrjošku, slojevite i pomiješane sa zamršenom ozbiljnošću. Na kockanje uopće nema izravnih aluzija - ali možda postoji sjećanje na dječju kućicu od karata koju je na slici otpjevala Zinaida Serebryakova. Ako pogledate s ove strane, također je očito da postoji pomak i miješanje značenja: u običnoj igri struktura je kratkotrajna i što je ranjivija to je složenija. Ovo je slika nedostižnog sna - ako ga izgradite, dodirnete, on će pasti. Nanizujući svoje karte na konac, Avvakumov olakšava posao restauracije, poboljšava san, uklanjajući iz njega nepraktičnost. Nepotrebno je reći da je ovo glavna tema utopije ruske avangarde - izmišljati tako da je sreća pouzdana, dostižna i upravljiva. Tako da možete veslima doći do neba, a električna svjetiljka osvjetljavala je put u budućnost. Jurij Avvakumov, poznati poznavatelj i sakupljač ove utopije, apstrahira njezino značenje i stavlja ga u namjerno laganu formu - onu u kojoj može uspješno postojati. Dajući tako novi život avangardnoj utopiji. Napokon, što je ruska avangarda ako ne pokušaj da se kartaška kuća održi netaknutom?

Preporučeni: